Reset bird if it leaves screen & add intro screen
yes, this "state machine" should be realized by a gamescreen and introscreen class. Should be 2 commits, but untangling it is a bit hard
This commit is contained in:
parent
e33ac1f839
commit
c99194fb6c
|
|
@ -11,6 +11,12 @@ public class Bird
|
|||
man.addDrawable(_rect);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void reset()
|
||||
{
|
||||
_rect.setPos(20, 20);
|
||||
_speed = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update(double elapsed)
|
||||
{
|
||||
_speed += GRAVITY * elapsed * 1e-3d;
|
||||
|
|
|
|||
202
Manager.java
202
Manager.java
|
|
@ -7,13 +7,21 @@ import javax.swing.JFrame;
|
|||
|
||||
class Manager implements KeyListener
|
||||
{
|
||||
enum States
|
||||
{
|
||||
INTRO,
|
||||
GAME
|
||||
}
|
||||
private final String USAGE =
|
||||
"------------------------------\n" +
|
||||
"Simple version of Flappy Bird\n" +
|
||||
"Press SPACE to jump!\n" +
|
||||
"------------------------------\n";
|
||||
private final Bird _bird;
|
||||
private final List<Drawable> _drawables;
|
||||
private Bird _bird;
|
||||
private Welt _welt;
|
||||
private States _state;
|
||||
private boolean _introDrawn;
|
||||
|
||||
public Manager()
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -42,28 +50,32 @@ class Manager implements KeyListener
|
|||
|
||||
System.out.print(USAGE);
|
||||
|
||||
_bird = new Bird(this);
|
||||
Welt welt = new Welt(this);
|
||||
//startGame();
|
||||
_state = States.INTRO;
|
||||
|
||||
long lastNanos, elapsed;
|
||||
long total = 0;
|
||||
lastNanos = System.nanoTime();
|
||||
while (true)
|
||||
{
|
||||
elapsed = System.nanoTime() - lastNanos;
|
||||
total += elapsed;
|
||||
lastNanos = System.nanoTime();
|
||||
|
||||
_bird.update(elapsed * 1e-6d);
|
||||
welt.update(elapsed * 1e-6d);
|
||||
|
||||
if (welt.checkCollision(_bird.getRect()))
|
||||
switch (_state)
|
||||
{
|
||||
welt.reset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
TurtleWelt.globaleWelt.bildschirmEinfaerben(255, 255, 255);
|
||||
for (var d : _drawables)
|
||||
{
|
||||
d.draw(turtle, elapsed * 1e-6d);
|
||||
case GAME:
|
||||
updateGame(elapsed * 1e-6d);
|
||||
drawGame(turtle, elapsed * 1e-6d);
|
||||
break;
|
||||
case INTRO:
|
||||
drawIntro(turtle);
|
||||
// Start game after 4 seconds
|
||||
if (total > 4e9)
|
||||
{
|
||||
startGame();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Try to achieve approximately 60 FPS (1000ms / 60 FPS = 16.666ms)
|
||||
|
|
@ -78,6 +90,162 @@ class Manager implements KeyListener
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void goTo(Turtle t, int x, int y)
|
||||
{
|
||||
t.hinterlasseKeineSpur();
|
||||
t.geheZu(x, y);
|
||||
t.hinterlasseSpur();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void drawIntro(Turtle t)
|
||||
{
|
||||
if (!_introDrawn)
|
||||
{
|
||||
_introDrawn = true;
|
||||
|
||||
// F
|
||||
goTo(t, 100, 100);
|
||||
t.setzeGeschwindigkeit(1);
|
||||
t.setzeRichtung(180);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(0);
|
||||
t.geheVor(40);
|
||||
t.setzeRichtung(180);
|
||||
t.geheVor(40);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
|
||||
// L
|
||||
goTo(t, 110, 100);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(100);
|
||||
t.setzeRichtung(0);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
|
||||
// A
|
||||
goTo(t, 170, 200);
|
||||
t.setzeRichtung(-90);
|
||||
t.geheVor(100);
|
||||
t.setzeRichtung(0);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(180);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.geheVor(-50);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
|
||||
// PP
|
||||
goTo(t, 230, 200);
|
||||
for (int i = 0; i < 2; ++i)
|
||||
{
|
||||
t.setzeRichtung(-90);
|
||||
t.geheVor(100);
|
||||
t.setzeRichtung(0);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(180);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
goTo(t, 290, 200);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Y
|
||||
goTo(t, 350, 100);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(0);
|
||||
t.geheVor(25);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.geheVor(-50);
|
||||
t.setzeRichtung(0);
|
||||
t.geheVor(25);
|
||||
t.setzeRichtung(-90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
|
||||
// B
|
||||
goTo(t, 50, 210);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(100);
|
||||
t.setzeRichtung(0);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(-90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(180);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.geheVor(-40);
|
||||
t.setzeRichtung(-90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(180);
|
||||
t.geheVor(40);
|
||||
|
||||
// I
|
||||
goTo(t, 110, 210);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(100);
|
||||
|
||||
// R
|
||||
goTo(t, 170, 310);
|
||||
t.setzeRichtung(-90);
|
||||
t.geheVor(100);
|
||||
t.setzeRichtung(0);
|
||||
t.geheVor(40);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(180);
|
||||
t.geheVor(40);
|
||||
t.geheVor(-50);
|
||||
t.setzeRichtung(90);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
|
||||
// D
|
||||
goTo(t, 235, 210);
|
||||
t.geheVor(100);
|
||||
t.setzeRichtung(0);
|
||||
t.geheVor(-5);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
t.setzeRichtung(-90);
|
||||
t.geheVor(100);
|
||||
t.setzeRichtung(180);
|
||||
t.geheVor(50);
|
||||
|
||||
t.setzeGeschwindigkeit(10);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void startGame()
|
||||
{
|
||||
_state = States.GAME;
|
||||
_bird = new Bird(this);
|
||||
_welt = new Welt(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void updateGame(double elapsed)
|
||||
{
|
||||
_bird.update(elapsed);
|
||||
_welt.update(elapsed);
|
||||
|
||||
if (_welt.checkCollision(_bird.getRect()) ||
|
||||
_bird.getRect().getY() + _bird.getRect().getHeight() > TurtleWelt.HEIGHT)
|
||||
{
|
||||
_bird.reset();
|
||||
_welt.reset();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void drawGame(Turtle turtle, double elapsed)
|
||||
{
|
||||
TurtleWelt.globaleWelt.bildschirmEinfaerben(255, 255, 255);
|
||||
for (var d : _drawables)
|
||||
{
|
||||
d.draw(turtle, elapsed);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void addDrawable(Drawable d)
|
||||
{
|
||||
_drawables.add(d);
|
||||
|
|
@ -85,10 +253,14 @@ class Manager implements KeyListener
|
|||
|
||||
public void keyPressed(KeyEvent e)
|
||||
{
|
||||
if (e.getKeyChar() == ' ')
|
||||
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE)
|
||||
{
|
||||
_bird.jump();
|
||||
}
|
||||
else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE)
|
||||
{
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void keyReleased(KeyEvent e) {}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user